实训总结报告
GridWorld阶段1:项目启动
主要做了些基础的准备
Java小程序
使用Grid布局可以让按钮自动改变大小
简单的计算器
Part1
初步了解gridworld的运行
环境配置
配置本地ubuntu、java、ant、junit、sonar
并且掌握各工具的使用
总结
进一步学习了java,了解了swing库
使用ant,自动化处理源代码,在项目中十分使用
使用junit,批量测试输出
sonar检查代码规范,很大程度提高了我的代码规范程度
GridWorld阶段2:基本任务
基于gridworld进行开发
Part2:Bug Variations
设计走各种路线的Bug
Part3:GridWorld Classes and Interfaces
编写Jumper
Part4:Interacting Objects
基于Critter,编写各种类
Part5:Grid Data Structures
了解grid中存储所用的数据结构,编写几种grid
总结
通过编写各种类,使用gridworld.jar进行测试,进一步了解了gridworld的使用,提高了编写代码的能力。
GridWorld阶段3:扩展任务
熟悉bmp图片,设计算法
ImageProcessing
了解bmp图片的结构,对bmp文件进行处理
MazeBug
使用深度优先算法让Bug走迷宫,要求步数尽量少
N-Puzzle
使用BFSS和启发式搜索完成拼图,要求访问节点数尽量少
总结
从byte的角度解析bmp图片文件,更深入地了解了文件存储的结构
迷宫和拼图都是对算法的设计与实现,其中优化是很重要的一部分